(Respondido)Sobre sockets disponíveis para armas e sets
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Tópico: (Respondido)Sobre sockets disponíveis para armas e sets

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  1. #1
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    (Respondido)Sobre sockets disponíveis para armas e sets

    Bom dia, quero saber quais são os add (SOCKET) disponíveis que podemos por em um set e swords??


    Volta socket antigo, estamos esperando por vocÊs!!

  2. #2
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    Fogo
    Aumento de dano do ataque/feitiçaria (pro rata ao nível) 20\19\18\17\14
    Aumento da velocidade do ataque \7\8\9\10\11
    Aumento ataque/dano máximos da feitiçaria 20\22\25\30\35
    Aumento ataque/dano mínimos da feitiçaria 30\32\35\40\50
    Aumento de dano do ataque/feitiçaria 20\22\25\30\35
    Redução do consumo do AG 40\41\ 42\43\44

    Água
    Aumento da taxa de êxito da defesa 10\11\12\13\14
    Aumento da defesa 30\33\36\39\ 42
    Aumento da defesa de shield 1\2\3\4\5
    Redução de dano 4\5\6\7\8
    Reflexo de dano 5\6\7\8\9

    Terra
    Aumenta Strength 30\32\34\36\38
    Aumenta Dexterity 30\32\34\36\38
    Aumenta Life 30\32\34\36\38
    Aumenta Energy 30\32\34\36\38

    (atenção: Sockets Terra "Str,Dex,Ene" não funciona com sets,estes sockets adicionam valor 100% em sua build "C" mas não são compatíveis com uso de sets,devido não terem suporte a esta versão client/main,o muonlineserver adicionou eles a pedidos de seus jogadores)

    Vento
    Aumento do autorecovery da vida 8\7\6\5\4
    Aumento máximo da vida 4\5\6\7\8
    Aumento máximo de Mana 4\5\6\7\8
    Aumento automático da recuperação de Mana 7\14\21\28\35
    Aumento máximo AG 25\30\35\40\50
    Aumento do valor do AG 3\5\7\10\15

    Luz
    Aumento excelente de dano 15\20\25\30\40
    Aumento excelente da taxa de dano 10\11\12\13\14
    Aumento crítico de dano 30\32\35\40\50
    Aumento crítico da taxa de êxito de dano 8\9\10\11\12

    Gelo
    Destruição do monstro para aumento de vida 8\7\6\5\4
    Auto aumento de Mana após a morte do monstro 8\7\6\5\4
    Skill aumento da habilidade 34\40\45\50\60
    Aumento da taxa de êxito do ataque 25\27\30\35\40
    Aumento da durabilidade do item 30\32\34\36\38

  3. #3
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    Levando como base as informações disponíveis no projeto anterior do DevilzMu, temos o seguinte tutorial: http://forum.old.devilzmu.net/showth...sobre-o-Socket

    Existem 6 elementos de seeds, sendo aplicadas da seguinte forma:

    Set e Shields = Water, Wind e Earth
    Armas = Fire, Ice e Lightning

    Para cada seed, poderá ser obtido os seguintes adicionais:

    Fire:
    • Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumenta conforme seu Level )
    • Attack Speed Increase ( Aumento de velocidade de ataque )
    • Maximum attack / Wizardry Damage Increase ( Aumeno de dano máximo Wizardry )
    • Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumento de dano Wizardry )

    Elemento vento (Wind):

    • Life Auto Recovery Increase ( Recuperação automática de vida )
    • Maximum Life Increase ( Aumento da vida máxima )
    • Maximum Mana Increase ( Aumento da mana máxima )
    • Automatic Mana Recovery Increase ( Recuperação automática de mana )
    • Maximum AG Increase ( Aumento do AG máximo )
    • AG Value Increase ( Aumento o valor do AG )

    Elemento água (Water):

    • Block Rate ( Aumento da taxa de bloqueio/sucesso de defesa )
    • Defense Increase ( Aumento de defesa )
    • Shield Protection Rate ( Aumento da % de proteção de escudo )
    • Damage Reduction Rate ( Taxa de redução de dano )
    • Damage Reflection Rate ( Taxa de refletir dano ao oponente )

    Elemento Gelo (ICE):
    • Skill Damage Increase ( Aumento no dano de habilidade )
    • Attack Success Rate Increase ( Taxa de sucesso de ataque )
    • Item Durability Increase ( Aumento de durabilidade do item )

    Elemento Raio (lightning):

    • Excellent Damage Increase ( Aumento do dano excelente )
    • Excellent Damage Rate Increase ( Aumento na taxa de dano excelente )
    • Critical Damage Increase ( Aumento na dano excelente )
    • Critical Damage Success Rate Increase ( Aumento na taxa de dano crítico )
    • Auto HP Increase After Monster Death ( Recupera HP ao abater um monstro )
    • Auto Mana Increase After Monster Death ( Recupera MP ao abater um monstro )

    Elemento Terra ( EARTH ):

    • Stamina increase ( Aumento de vida )

    Como padrão estes são os adicionais disponíveis em um servidor season 4, obviamente algumas alterações podem ser feitas então só saberemos após a inauguração do servidor no dia 13/05

    *Informações sobre a fabricação das seeds e suas aplicações dentro de jogo também estão disponíveis no tutorial citado no inicio deste post.

    *Os adicionais mais comuns e utilizados na versão anterior são :

    Para sets:
    Damage Reduction Rate ( Taxa de redução de dano )
    • Damage Reflection Rate ( Taxa de refletir dano ao oponente )

    Para armas:
    Critical Damage Increase ( Aumento na dano excelente )
    Última edição por Slayer; 11/05/2020 às 09:35.

    -SlayerS-
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  4. O seguinte usuário agradeceu a Slayer por este post útil:

    Nando_ (11/05/2020)

  5. #4
    Guerreiro de Devias
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    Falae, beleza?
    Segue abaixo informações dos sockets, conforme solicitado.

    Obs.: A % para a criação de Seed é padrão WebZen.
    Se for bem sucedida a ação irá criar uma Seed de um elemento aleatório.

    5. Elementos das Seeds
    5.1 - Elemento Fogo ( FIRE )


    • Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumenta conforme seu Level )
    • Attack Speed Increase ( Aumento de velocidade de ataque )
    • Maximum attack / Wizardry Damage Increase ( Aumeno de dano máximo Wizardry )
    • Attack / Wizardry Damage Increase ( Aumento de dano Wizardry )

    5.2 - Elemento Vento ( WIND )

    • Life Auto Recovery Increase ( Recuperação automática de vida )
    • Maximum Life Increase ( Aumento da vida máxima )
    • Maximum Mana Increase ( Aumento da mana máxima )
    • Automatic Mana Recovery Increase ( Recuperação automática de mana )
    • Maximum AG Increase ( Aumento do AG máximo )
    • AG Value Increase ( Aumento o valor do AG )

    5.3 - Elemento Água ( WATER )

    • Block Rate ( Aumento da taxa de bloqueio/sucesso de defesa )
    • Defense Increase ( Aumento de defesa )
    • Shield Protection Rate ( Aumento da % de proteção de escudo )
    • Damage Reduction Rate ( Taxa de redução de dano )
    • Damage Reflection Rate ( Taxa de refletir dano ao oponente )

    5.4 - Elemento Gelo ( ICE )

    • Skill Damage Increase ( Aumento no dano de habilidade )

    • Attack Success Rate Increase ( Taxa de sucesso de ataque )
    • Item Durability Increase ( Aumento de durabilidade do item )

    5.5 - Elemento Raio ( LIGHTNING )

    • Excellent Damage Increase ( Aumento do dano excelente )
    • Excellent Damage Rate Increase ( Aumento na taxa de dano excelente )
    • Critical Damage Increase ( Aumento na dano excelente )
    • Critical Damage Success Rate Increase ( Aumento na taxa de dano crítico )
    • Auto HP Increase After Monster Death ( Recupera HP ao abater um monstro )
    • Auto Mana Increase After Monster Death ( Recupera MP ao abater um monstro )

    5.5 - Elemento Terra ( EARTH )

    SEED OPTIONS:
    • Sets & Shields = Water, Wind, Earth
    • Armas = Fire, Ice, Lightning

    Os itens que podem ser adicionados tais opções são:

    Sets
    • DK / BK / BM >> Brave
    • DK / BK / BM >> Titan
    • DW / SM / GM >> Hades
    • HE / ME / HE >> Faith
    • HE / ME / HE >> Seraphim
    • MG / DM >> Destory
    • MG / DM >> Phantom
    • DL / LE >> Paewang
    • SU / BS / DM >> Demonik

    Armas
    • DK / BK / BM >> Flamberge
    • DK / BK / BM >> Swird Bracker
    • DW / SM / GM >> Imperial Staff
    • HE / ME / HE >> Stinger Bow
    • MG / DM >> Imperial Sword
    • DL / LE >> Absolute Scepter
    • SU / BS / DM >> Demonik Staff

    Sugiro, caso você ainda não tenha jogado algum mu com season, de uma olhada em alguns videos no youtube, que você irá aprender rapidinho sobre o mundo magico das sockets.
    Última edição por VirtuE; 11/05/2020 às 11:00.

  6. #5
    Game Master Avatar de DiviX
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    Olá,

    Armas aceitam os elementos: Fire, Lightning e Ice.
    Sets aceitam os elementos: Wind, Water, Earth

    Veja possíveis adicionais, desconsiderando os valores, que são variáveis:

    Elemento (Fire):
    "Aumenta ataque/Dano magias(por Level)"
    "Aumenta velocidade de ataque"
    "Aumenta máximo ataque/Dano magias"
    "Aumenta mínimo ataque/Dano magias"
    "Aumenta ataque/Dano magias"
    "Diminui o uso de AG"

    Elemento (Water):
    "Aumenta taxa de sucesso de defesa"
    "Aumenta defesa"
    "Aumenta defesa do shield (escudo)"
    "Redução do dano"
    "Dano refletido"

    Elemento (Ice):
    "Aumenta o ganho de vida após caçar monstros"
    "Aumenta o ganho de mana após caçar monstros"
    "Aumenta ataque da skill"
    "Aumenta taxa de ataque"
    "Aumenta durabilidade dos itens"

    Elemento (Wind):
    "Aumenta recuperação da vida"
    "Aumenta vida máximo"
    "Aumenta mana máximo"
    "Aumenta recuperação da mana"
    "Aumenta AG máximo"
    "Aumenta valor do AG"

    Elemento (Lightning):
    "Aumenta dano excelente"
    "Aumenta taxa de dano excelente"
    "Aumenta dano crítico"
    "Aumenta taxa de dano crítico"

    Elemento (Earth):
    "Aumenta vida"

    Armas:
    Fire, Lightning, Ice

    Shield/Sets:
    Wind, Water, Earth



    Atenciosamente,
    Equipe DevilzMu - Sem barreiras para a sua diversão!

  7. O seguinte usuário agradeceu a DiviX por este post útil:

    Tiber (11/05/2020)

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