Como eu uso o google translate, algumas palavras não são 100% precisas, espero que o conselho de simpatia

Após a atualização de 18 de julho, todo o sistema do DevilzMU foi alterado

Na minha opinião, gostaria de contribuir com algumas idéias da seguinte maneira:

1. Dvz Point problem:

Após a atualização, o Dvz Point é ganho ao redefinir os personagens ou participar de eventos como BC, DV, CC ... em GAME
Mas a maioria dos jogadores que aderem ao MU Online são idosos e têm famílias ... Portanto, eles não podem gastar muito tempo no GAME para redefinir os personagens ou participar de eventos em JOGOS... gaste apenas o máximo de AUTO para obter pontos DVzPoint

Ansioso para o administrador revisar: Calcular DVzPoint = tempo on-line como antes em GAME, mas será mais limitado
(exemplo - conta gratuita: 10 minutos = 10 conta DvzPoint / vip: 10 minutos = 30 DvzPoint)

2. O problema de refinar gemas elementares:
Atualmente, refinar as pérolas elementares inclui:
Item perfeito +13 - 28op: 3EA
ANC +13: 1 EA
Jewel of Hamorny: 10 EA
Jewel of Chaos: 30 EA
Jewel of Creation: 30EA
É muito difícil atualizar +13 itens, especialmente para itens do ANC e o número de jóias incluídas é bastante grande.O administrador pode revisar esse modo?
ex: Item Perfeito +9 / ANC + 9/ 5 Hamorny / 10 Chaos / 10 Creation

3. A questão da prensagem de moldes de pérolas:
Gostaria de sugerir que a quantidade restante seja reduzida:10 chaos / 10 Creation / 10 Lifes Isso faria mais sentido,
porque manter a corrente será muito difícil para novos jogadores

4. problema de mosaico de pérolas em itens:
O presente inclui os seguintes acessórios:
Jewel of Chaos = 90 EA
Jewel of Creation = 90 EA
DvzPoint: 25000
Sim, 25000 DvzPoint para ser exato / a quantidade de gemas é demais, enquanto a taxa de bônus é de 30%.. Espero que o conselho revise e reduza a taxa de gemas e dvzpoint para que todos possam experimentar

5. Problema de pedra refinada de alta qualidade:
Como a taxa de produção de pedra é de apenas 50%, os materiais necessários incluem:
Item perfeito +13 / 28op = 1 EA
Jewel of Bless = 10 EA
Jewel of Creation = 10 EA
A parte mais difícil aqui é o item +13 / 28op ... O administrador pode considerar trazer novamente o item para +9 ou usar o ANC +9.